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Chat Activo
Se abre con T. Las órdenes empiezan por «/» y nunca se publican. Respeta los emojis y quita los caracteres invisibles: nada de mensajes en blanco ni texto escondido.
/// Sistemas
/// Qué hay en la ciudad
Actualizado 12.10.2026
01

Se abre con T. Las órdenes empiezan por «/» y nunca se publican. Respeta los emojis y quita los caracteres invisibles: nada de mensajes en blanco ni texto escondido.
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Hablas pulsando V y te oye quien está cerca. F11 cambia entre susurro, voz normal y grito, y un indicador te dice cuánta gente te está oyendo.
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Los coches son del servidor: todos los jugadores ven el mismo coche en el mismo sitio y moviéndose igual.
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Los coches gastan gasolina según la distancia, cómo aceleras y el tiempo al ralentí: unos 60 minutos a 60 km/h con el depósito lleno. Vacío, el coche no acelera pero sí frena. Viene apagado hasta que pase la prueba en juego.
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Las puertas de la ciudad que tienes cerca están abiertas o cerradas igual para todos.
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Los ascensores son compartidos: todos ven la misma cabina en la misma planta.
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Gente por las aceras, sentada, apoyada en la barra o andando, la misma para todos los jugadores. Si hay disparos, huyen y se agachan.
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La hora y el tiempo son los mismos para todos: sol, nubes, lluvia, niebla, contaminación o tormenta de arena. Un día en la ciudad dura tres horas.
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Llevar a alguien en brazos, escoltarle o darle algo, siempre con su permiso: la otra persona acepta o rechaza, y la animación se ve igual para los dos.
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Editor de personaje y peluquería. Probador con F2, con siete conjuntos con nombre y favoritos. Tu ropa la ven los demás y se guarda con tu personaje.
11

Un centenar de animaciones con /anim o con ALT sobre ti: fumar, bailar, sentarse, gestos y más.
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F6 cambia entre la vista en primera persona y la de tercera persona.
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Escape abre un menú propio y el mundo sigue: la ciudad no se para por ti. Desde ahí, el mapa, los ajustes de voz y salir.
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Los golpes, los hackeos, las puertas y los choques reaccionan al momento en tu pantalla, sin esperar a la respuesta del servidor.
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Las explosiones de granadas y coches empujan los vehículos y tiran a los peatones igual en la pantalla de todos.
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Los implantes de tu personaje, como los brazos Gorilla o el doble salto, se ven y suenan igual para todos.
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El staff puede montar escenas en la ciudad con objetos, luces, efectos y televisores que todos ven igual.
18

Panel para que el staff atienda incidencias: avisos, expulsiones y baneos que quedan guardados con su motivo, su duración y quién los puso, y que de verdad impiden volver a entrar.
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Personajes con ficha civil, efectivo y banco, negocios de jugadores y oficios civiles, NCPD, Trauma Team y Municipalidad con rangos, móvil y radio, garajes con llaves y crimen con bandas. El trabajo lo crean los jugadores y los negocios, no los NPC. Está escrito y se prueba en la nueva plataforma antes de abrir.